手游龙之谷水属性吗
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寻觅安全感2024-05-08
龙之谷手游属性有什么用 各属性作用介绍
最大魔法值:俗称蓝条值。
致命倍率:俗称暴击伤害倍数值。(浮动在1.25~3倍)(无刻意叠加,打大致等级巢穴boss,一般倍率为1.6倍)
倍率浮动值:致命倍率跨度极大,受该职业力量与魔法影响。
(属性越高,打出暴击倍率越高。注:只取单项值,不会重叠计算增加。)
致命伤害:追加计算暴击后伤害值。(全属性最不划算的属性,没有之一,不推荐堆。)
智力与力量属性;增加魔攻与物攻,还有并且都会附加致命伤害
龙之谷手游龙玉属性表
龙玉的属性和等级
龙玉一共有巨熊、疾风、智慧、生命、破坏、魔力、致命七种属性。接下来一起来看下龙玉属性加成和不同等级龙玉的数值吧。
龙之谷手游龙玉属性表
龙玉合成花费表
龙之谷手游龙玉合成花费表
高等级龙玉在给玩家带来超高属性的所付出的精力也是对等的哦。小伙伴们不要好高骛远,没有一定财力的支持还是慢慢的从一级开始升起!更多攻略请点击深空龙之谷手游专区哦~
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全
龙之谷手游属性加成说明
相信许多龙之谷手游的玩家都对游戏中的属性加成具体是怎样的,表示非常的想要知道吧,毕竟知道了这个之后对于自身属性的提升会在装备等属性上的选择更加精准,因此接下来即将为各位玩家所介绍的就是全职业属性面板换算公式,希望能够帮助到各位。
战士属性加成说明
◆力量(基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗)
每10点力量
基本攻击:+ 5( 1点约0.5)
硬直:+ 30( 1点约3)
眩晕:+ 25( 1点约2.5)
硬直抵抗:+ 30( 1点约3)
◆智力( MP,魔法攻击,魔法防御)
每10点智力
MP:+ 350( 1约35)
魔法攻击:+ 5( 1约0.5)
魔法防御:+ 8( 1约0.8)
◆敏捷(物理防御,暴击,暴击抵抗)
每4点敏捷
物理防御:+ 1( 1约0.25)
每10点敏捷
暴击:+ 35( 1约3.5)
暴击抵抗:+ 105( 1约10.5)
◆体质( HP,物理防御,眩晕抵抗)
每10点体质
HP:+ 300( 1约30)
物理防御:+ 6( 1约0.6)
眩晕抵抗:+ 25( 1约2.5)
弓手属性加成说明
◆力量(基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗)
每4点力量
基本攻击:+ 1( 1点约0.25)
每10点力量
硬直:+ 30( 1点约3)
眩晕:+ 25( 1点约2.5)
硬直抵抗:力10+ 30( 1点约3)
◆智力( MP,魔法攻击,魔法防御)
每10点智力
MP:+ 350( 1约35)
魔法攻击:+ 5( 1约0.5)
魔法防御:+ 8( 1约0.8)
◆敏捷(物理防御,暴击,暴击抵抗)
每10点敏捷
物理防御:+ 5( 1约0.5)
暴击:+ 35( 1约3.5)
暴击抵抗:+ 105( 1约10.5)
◆体质( HP,物理防御,眩晕抵抗)
每10点体质
HP:+ 300( 1约30)
物理防御:+ 6( 1约0.6)
眩晕抵抗:+ 25( 1约2.5)
牧师属性加成说明
◆力量(基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗)
每10点力量
基本攻击:+ 5( 1点约0.5)
硬直:+ 30( 1点约3)
眩晕:+ 25( 1点约2.5)
硬直抵抗:+ 30( 1点约3)
◆智力( MP,魔法攻击,魔法防御)
每10点智力
MP:+ 350( 1约35)
魔法攻击:+ 5( 1约0.5)
魔法防御:+ 8( 1约0.8)
◆敏捷(物理防御,暴击,暴击抵抗)
每4点敏捷
物理防御:+ 1( 1约0.25)
每10点敏捷
暴击:+ 35( 1约3.5)
暴击抵抗:+ 105( 1约10.5)
◆体质( HP,物理防御,眩晕抵抗)
每10点体质
HP:+ 300( 1约30)
物理防御:+ 6( 1约0.6)
眩晕抵抗:+ 25( 1约2.5)
魔法师属性加成说明
◆力量(基本攻击,硬直,眩晕,硬直抵抗)
每20点力量
基本攻击:+ 3( 1点约0.15)
每10点力量
硬直:+ 30( 1点约3)
眩晕:+ 25( 1点约2.5)
硬直抵抗:+ 30( 1点约3)
◆智力( MP,魔法攻击,魔法防御)
每8点智力
魔法攻击:+ 6( 1约0.75)
每10点智力
MP:+ 350( 1约35)
魔法防御:+ 8( 1约0.8)
◆敏捷(物理防御,暴击,暴击抵抗)
每10点敏捷
物理防御:+ 3( 1约0.3)
暴击:+ 35( 1约3.5)
暴击抵抗:+ 105( 1约10.5)
◆体质( HP,物理防御,眩晕抵抗)
每10点体质
HP:+ 300( 1约30)
物理防御:+ 6( 1约0.6)
眩晕抵抗:+ 25( 1约2.5)
以上便是为各位龙之谷手游玩家就属性加成进行的较为详细的说明,这针对全职业的各个属性进行的针对性分析,相信定能够让你对这全职业属性面板换算公式有更为清晰的认知了。
龙之谷手游纹章属性怎么选好
纹章介绍
已知纹章装备栏有十二格子。
外圈八格子,属性纹章。
内圈四格子,技能纹章,与属性纹章不同。
属性纹章目前有十一种。(最终伤害没有出,暂时不计算在内。)
八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。
物理职业
不可穿戴魔力,与智慧。
穿戴加的也是虚战,毫无意义。
魔法职业
也同样不能带力量与物理。
装备属性同样适用。
纹章优先级
第一优先级
魔力,智慧。物理,力量。
这是物理职业与魔法职业最优先各自纹章。
(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率最高。)
第二优先级
敏捷,致命一击。
暴击数值为1.25倍~3倍。
浮动值受各自职业,智慧与力量影响。
(注:boss拥有免疫致命属性,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)
实际暴击后数据底线。
伤害×1.25倍=暴击后伤害。
(注:宠物技能百分比加伤害,是以最终伤害数据结算x15%=伤害。)
敏捷x4倍=致命一击。
231点致命为1%暴击率。
暴击率上限端游89%,手游未知。
核心
物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)
剩下只有九种板子可供选择。
九种去一。
致命,敏捷必带,不用说了。
铁壁,帷幕加防御,也得带。
剩下的就从生命,健康两个中选择。
健康板子有加体质。
体质5点外加3点物防(不加魔防)
体质1点加45生命。
生命板子,纯粹加血量。
从效果上讲,明显健康板子更好一些。
(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)
1体质10战力。
5生命1战力。
换算一下板子。实际是一样多的。
没有谁加的比谁多这一说法。
顺便说一下其他属性加的战力值。
1魔/物;2.73战力。
1敏捷;8.05。
1力/智;10。
1致命一击;2。
1魔/物;1.66。
(注:一种属性板子,只能带一枚。技能板子与属性板子纹章位不公用。)
致命上限89%率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)
也就说。
除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89%的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)
打个比方。
箭神是目前全职业,输出最高。没有之一。
看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。
由于弓手主敏捷。
敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。
往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。
龙之谷手游水属性魔攻有哪些职业
狂战:物攻毁灭者:物攻
剑皇:物攻月之领主:物魔双功(虽然是魔攻职业但是大多数人都是这么堆的)
圣骑士:物攻十字军:魔攻
雷神:魔攻圣徒:魔攻
影舞者:物攻风行者:物攻
魔羽:魔攻狙翎:物攻
重炮手:物攻机械大师:物攻
炼金圣师:魔攻药剂师:魔攻
法师都是魔攻
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